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楼主: 遗落的发尾

装个ADL,好凉凉:英特尔12代酷睿真香体验评测

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 楼主| 发表于 2022-2-16 11:37:17 | 显示全部楼层 来自 江苏
Z690芯片组给用户提供了12xPCIE Gen4+16xPCIE Gen3通道,意味着主板可以将PCIE x4插槽完全插满时让PCIE x16依然正常工作。

                               
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在古老的X79平台上,信号拆分芯片用于拓展PCIE数量在(总带宽不变的情况下),而在服务器上则采用了PCIE拆分卡,后来在超微Z490系列消费级主板上开始出现了针对PCIE的信号拆分芯片。MPG Z690 CARBON WIFI的背后,在PCIE_1焊位下有4颗丝印为jys13008的信号拆分芯片,应该是为了PCIEx16的拆分通道以适应多设备接入而设计。
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 楼主| 发表于 2022-2-16 11:39:01 | 显示全部楼层 来自 江苏
平台设置
I9-11900K将作为i9-12900K的对比参考,同样采用了旗舰级Z590女武神主板,设置上采用了默频/TVB自动超频开启/关闭C模式/解锁4096W功耗/内存XMP3600C18 CR1。而i9-12900K则直接未对主板bios进行修改操作,默频/TVB自动超频关闭/开启C模式。测试环境是Windows 11 21996.1(没有激活),电源管理策略为高性能。测试内容涵盖了渲染、开发与通用计算性能基准、游戏基准测试与实测帧数,待机功耗、FPU烤机功耗与R23渲染功耗,表现方式为将11900K性能表现作为基准,以柱状图体现变化。

                               
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 楼主| 发表于 2022-2-16 11:41:54 | 显示全部楼层 来自 江苏
首先是基准测试方面,一般来说玩家拿到新品第一时间会上机跑个分,这里老黄将把几个通用测试的跑分给大家进行一个展示,通用基准测试上进行了Time spy(取CPU得分)、CPUPRO和CPU-Z跑分,渲染方面使用了Corona 1.3、V-ray(CPU)和R20进行测试,编译性能上测试了Matlab的LU分解运算、FFT快速傅里叶变换、微分方程组的ODE算法、Sparse稀疏矩阵、2-D和3-D绘图运算速度,游戏测试上选择了电脑里现成的游戏:守望先锋、CS:GO、英雄萨姆4、永劫无间、使命召唤6重置版、杀手2和地铁离去。游戏在1080P分辨率下运行,特效默认高设置,守望先锋200%渲染分辨率(否则会吃满400帧上限),统一关闭DLSS(如有)。PS:由于无法下载Win11完整中文包导致软件乱码,图表只能用英文展示。
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 楼主| 发表于 2022-2-16 11:43:41 | 显示全部楼层 来自 江苏
在基准测试中,i9-12900K以绝对的多核性能碾压了上一代旗舰i9-11900K,多核最大差距拉开了近79%,单核性能上CPU PRO与CPU-Z中i9-12900K分别取得了11%~19%不等的优势,大致符合intel宣传的“对比上一代提升19%”说法。

                               
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 楼主| 发表于 2022-2-16 11:45:43 | 显示全部楼层 来自 江苏
在第二项渲染与通用计算项目基准测试中i9-12900K在每一项渲染测试中均以52%~77%的巨大优势领先了i9-11900K,然而在以单核模式计算圆周率时却遭遇滑铁卢,y-cruncher疑似不能调用P-Core进行运算,计算速度仅为11900K的79%,怀疑是长期未对软件进行更新导致的BUG。

                               
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 楼主| 发表于 2022-2-16 11:48:01 | 显示全部楼层 来自 江苏
在Matlab编译平台上进行的测试中,领先幅度最大的项目为快速傅里叶变换,12900K速度比11900K快了2.38倍;领先幅度最低的项目为稀疏矩阵,领先程度5%,老黄进一步查阅资料后发现现有稀疏矩阵运算算法多数基于单线程,无法充分利用多核cpu的优势,且可能可能无法正确识别P-Core,目前该项目更多是使用GPU并行计算。

                               
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 楼主| 发表于 2022-2-16 11:49:40 | 显示全部楼层 来自 江苏
游戏测试中守望先锋在4K渲染分辨率下依然提升了13%的帧数,足以看出一个强悍的CPU对电竞游戏有多重要。CS:GO的帧数提升比我想象中的更低,基准测试中11900K为624,换12900K后提升到了756,提升幅度仅有21%;英雄萨姆4这款著名的快节奏射击游戏中,升级了i9-12900K后,帧数提升高达81%,堪比更换显卡;永劫无间对显卡要求非常高,CPU对其影响较低,提升幅度16%;使命召唤6现代战争2重置版和地铁离去两款3A大作帧数提升分别为21%和17%,而杀手2竟然在游戏实测中取得了平均帧数282持平的结果。综合数据来看,12900K在游戏高特效下对帧数的影响依然非常明显。

                               
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 楼主| 发表于 2022-2-16 11:51:47 | 显示全部楼层 来自 江苏
最后的测试为玩家们都非常关心的功耗问题,本次测试使用的电源没有更换,依然是鑫谷昆仑KL-750 750W额定电源。测试项目分别为待机功耗、FPU单烤CPU功耗峰值、守望先锋游戏战斗环境功耗峰值,功耗记录设备为UT230A二型功耗计,所展示帧数为表测整机帧数,实际帧数应为x90%转换效率后实际值。从测试结果来看,E-Core在低负载环境下确实起到了节能的效果,待机功耗比11900K平台低了70W,而满载功耗由于P核心的介入,更多晶体管的12900K峰值功耗高于11900K约100W,但是到了实际游戏环境下12900K的功耗依然是低于11900K的。
由此对于i9-12900K这颗CPU的正确看法应该是:相同的轻负载下,12代酷睿功耗更节能;相同的重负载下,12代酷睿功耗略高,但是换来的性能差距也远高于功耗带来的差距。(下表单位为W)

                               
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 楼主| 发表于 2022-2-16 11:53:55 | 显示全部楼层 来自 江苏
【下篇】超低温+性价比:i5-12600K再次对传统CPU“默秒全”!
前几天华硕搞ROG原价购卡活动,不知道你们参加没有,3060Ti只要2999,原价良心!我把玩了玩了万场的坦克世界作为祭品,终于得到了华硕这张3060Ti,原价哦2999香得一批!

                               
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 楼主| 发表于 2022-2-16 11:56:32 | 显示全部楼层 来自 江苏
12600K评测出来以后网上套装瞬间被卖到脱销,现在便宜一点的12600K+Z690+D4套装都没了,为了装机只能出一套Z690暗黑的套装,价格贵了不少,不过好在能超频倒也不亏,不知道大家是否准备在双十一抢购这样的套装呢?

                               
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